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3er Simposio Internacional sobre Libro Electrónico en la Ciudad de México

3er Simposio Internacional sobre Libro Electrónico. Conaculta. 10 al 13 de septiembre de 2013. Ciudad de México

3er Simposio Internacional sobre Libro Electrónico. Conaculta. 10 al 13 de septiembre de 2013. Ciudad de México

La cadena del libro en el mundo digital

iLUBUC participará la próxima semana en el 3er Simposio Internacional sobre Libro Electrónico en la Ciudad de México. El simposio, organizado por la Dirección General de Publicaciones del Conaculta, se celebrará en el auditorio Jaime Torres Bodet del Museo Nacional de Antropología.

Nuestra participación se centrará en la realización de un taller sobre “Libro digital ilustrado” impartido por el editor de iLUBUC Lluis M. Abián. El taller tendrá lugar el martes 10, miércoles 11 y jueves 12 de septiembre a las 16:00 horas en la sala educativa del Museo Tamayo Arte Contemporáneo.

3er Simposio Libro electrónico - Taller Lluís M. Abián

Taller Libro digital ilustrado. Desarrollo de proyectos para libro de texto, álbum ilustrado, cómic y novela gráfica

Objetivos

  • Conocer todo el proceso de edición y producción de un libro digital ilustrado.
  • Decidir qué solución técnica es la más adecuada para cada tipo de proyecto.
  • Trabajar la conceptualización de una story-app y el desarrollo de su plan de producción.

Metodología

La parte práctica del taller se basará en proyectos aportados por cada alumno y en casos de éxito de álbum ilustrado, libro de texto, cómics y novelas gráficas en formato digital. Se buscarán las soluciones técnicas que cada historia requiera, haciendo especial hincapié en la producción gráfica de las ilustraciones y en el lenguaje interactivo.

El taller se planteará desde el punto de vista del autor/creador que quiere desarrollar un proyecto u ofrecerlo a una editorial. También pueden asistir editores o diseñadores que busquen especializarse en la edición digital.

Se enumerarán las diversas soluciones técnicas y de programación para el desarrollo de una app así como recomendaciones para trabajar con equipos externos. No se detallarán los procesos de software de programación o diseño.

Más información: